复刻一个Pixel Art水体渲染实现
jojo, 这是我今年最后的更新了! 咳咳, 这次继续来现学现卖, 分享下看到的 Pixel Art 相关的渲染技术. 前段时间油管上看到一个非常棒的 Pixel Art 水体渲染的分享, 是由游戏开发者 jess 制作的 How I Created 2D Pixel Art Water - Unity Shader Graph. 这虽然是她的第一个视频, 但是质量高得可怕, 不仅制作过程思路清晰, 最后实现的效果也相当不错. 那话怎么说的来着, 新人都是怪物. 此后的几次分享同样好评如潮, 因为内容都是我感兴趣的领域, 所以我大概都会稍微研究一下.